感悟人生
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6 个游戏

感悟人生

人生路途漫漫,在成长的过程中总会自己有那么一些感悟,如果现在的你还不清楚,没关系,就让下面这些游戏帮助你去悟出些什么。

可爱的男孩子呀
2024-11-11
旁观者 完整版

旁观者 完整版

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一个极权主义国家掌控着人们生活的方方面面,无论公私。法律是严苛的,监视无处不在,公民毫无隐私。你作为国家安插在公寓中的管理者,你的日常工作就是管理好公寓,将其打造成来来往往的租客的温暖居所。

但事实上,这一切都是为了掩盖你的真实任务。

国家指派你监视房客们的一举一动!你的首要任务就是暗中监视房客,窃听他们的对话内容。你必须趁他们外出时破门而入,寻找一切可能威胁国家权威的蛛丝马迹,并向上级汇报。如若有犯法或是密谋破坏国家安稳的危险分子,你也需要向上检举。

监视者所做的一切实际上就是不断做出抉择 — 至关重要的抉择!
你会怎么处理你收集到的信息?倘若你手握一名父亲的情报,是向上级举报,让他孩子成为弃婴?还是手下留情,予以其机会加以改正?还是趁火打劫,敲诈一笔?

游戏特色:
未来尽在你掌中:你所做的每个决定都将影响到故事后续情节的发展。
游戏中的人设并非麻木不仁,他们都拥有健全的性格,有其过去和未来。
决策是困难的:倘若你拥有窥探他人隐私的权力,你会这样做吗?你能公平对待那些被你监视的人吗?
旁观者》游戏拥有多版本结局,你也不知你的结局将如何。

额外故事“安乐死”已经可玩!**

引进部很荣幸介绍海克特,卡尔.斯坦继任的前房东。已到了如下故事情节:
* 曾成为令人恐怖错误的受害者现在正在绝望地需找救赎;
* 曾违反法律寻找幸福的人现在正面对着结果;
* 曾为国家冒着生命风险的人却被遗弃;
* 曾拥有一切的人却失去了所有
* 那些呼唤的人!
返回克鲁什维斯街6号并好好服务于国家和英明的领袖!
** 可通过程序内购游玩

• 3D Touch。按压操作将打开角色互动菜单。
• Cloud。在多台设备上同步你的进度。
这是我的战争:故事 - 父亲的承诺

这是我的战争:故事 - 父亲的承诺

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《这是我的战争》推出新的DLC“父亲的承诺”(Father's Promise),讲述了在残酷世界一个保留人性家庭的故事。在《这是我的战争:父亲的承诺》中,游戏加入新的情节、机制、道具,玩家要扮演父亲亚当,带着自己的女儿远离战争,体验一段关于失落与希望的故事。如果你喜欢《这是我的战争》这款游戏,一定不要错过这个新DLC。

亚当—一位渴望带着女儿远离战争恐惧、逃出围城的父亲。跟随他们的脚步,感受发生在最黑暗的日子里、充斥着爱恨得失的故事。
这是一个发生在被战争摧残的城市、关于失落与希望的心碎故事。故事讲述了一个家庭在绝望与残酷的时代里如何保留仅存的人性。
– 根据波兰著名作家乌卡什·俄比托夫斯基编著的广播连续剧而改编的全新剧情。
– 4个全新场景
– 5个重构并修复的场景
– 新的游戏机制:对话和线索查找机制
– 一系列基于新故事的道具
孩子们

孩子们

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在《孩子们》里,你可以随着人群一起移动,也可以逆着人流前进,直至剩下你一人。

《孩子们》是由Michael Frei创作并由Mario von Rickenbach编码实现的交互动画短片,这个项目也是他们继屡获殊荣的《即插即玩》后的第二次合作。

游戏时间:15-30分钟。
巡警

巡警

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纽约是个弱肉强食的城市。扮演遭人陷害成为谋杀案凶手的前任警探杰克·凯利,探察最黑暗的角落,让各种阴谋大白于天下。你受尽了老朋友的鄙视和淡忘,这是你查出整件冤案的最后机会。问题是,你并不招新上司的待见,你的妻子是个聚敛无厌的祸害,当地的黑手党也想置你于死地。我想你可能要说,这布鲁克林区的社会也太错综复杂了。噢,别忘了开罚单、训斥行人之类的糙活儿。你终究是个巡警。

多结局多支线的剧情
有人陷害了你,没有人关心这桩冤案,除了你自己。掘地三尺调查整个城市,查出幕后黑手。你调查得越深入,发现的不解之谜越多,但一定要小心行事。有些暗流在涌动,永远不见天日。

八十年代警匪片的精粹
你是否梦想过要成为警匪片中的英雄?你一定梦想过,我们都梦想过。现在,你有机会梦想成真了。如果光明正大地翻案不管用,你还可以耍一些旧时代的阴险手腕。这毕竟是八十年代!

你妈妈无法接受的幽默
讽刺。忧郁。放纵自我。这个世界有许多事你可以一笑了之,还有更多事情你需要郑重其事,但别人都不会理会。宝宝们,这是丛林,有时你只是需要发泄压力。
荧幕判官

荧幕判官

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《荧幕判官》来自台湾的真实故事改编集成,搭配以解谜、匿踪等多样化游戏玩法,是一款操作上简单游玩的游戏;而引人深思的剧情,在思维上亦是款不简单的小品游戏。总游玩时数不长,但真正的思维挑战在游戏通关后才开始。

《荧幕判官》游戏简述
在《荧幕判官》中,玩家操控主角在记忆与现实的交错世界中寻找有关真相的蛛丝马迹。故事背景设立在七零年代解严后的台湾社会,那是一个网路尚未盛行的年代,借由主角的人生故事,玩家能从中探究媒体是如何在诸位“荧幕判官”的帮助下将一个人抹杀在社会中。

《荧幕判官》美术风格
美术风格灵感来自于古早的彩色手绘广告、海报。在那个印刷以及影像处理技术尚未电脑化的年代,画家们在拟真与幻想之间摆荡,因此既有相片一般的写实风格,但又不同于传统人物绘画,其诞生出来的绘本风格具有独特魅力。

《荧幕判官》游戏特色
*耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现。
*本游戏就是社会的缩影,不仅探讨舆论杀人的现象,更与诸多社会现实议题环环相扣。
*除了主线外,游戏当中有许多真实故事改编的彩蛋,找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一!

《荧幕判官》开发团队
光穹游戏 (18Light Game) 起源于 2012 年,一群拥有游戏梦想的台湾学生从 18 楼合租宿舍中创立。“用一杯咖啡的时间,让人们换取一段不平凡的旅程。”是光穹游戏开发游戏的初衷。光穹游戏开发的游戏都与冒险有关,秉持创作出让玩家“一起分享乐趣”、“一同讨论剧情”的游戏。在剧情当中融合社会议题,让玩家在享受娱乐之余,还能思索深刻的故事。未来,我们期许以资讯搭载娱乐,透过游戏改变人们的生活。
制造新闻模拟器 中文版
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制造新闻是一款非常有趣耐人寻味的休闲小游戏。游戏中,你将作为一名职业记者,为了寻找新鲜的事情,你需要到到大街上抓拍路人,拍到一些有趣的画面,会引起群众的反应,比如让圆帽变成潮流,让情侣告诉大家有爱等。这款游戏中玩家可玩的内容只是扮演记者拍照,拍游戏内的小人,但是游戏的剧情方面确实很有深意的讽刺了新闻圈。整个世界中就如游戏内说的一样,我们成为我们自己视为的那样